El universo de ciencia ficción creado por la empresa española Corvus Belli da su primer salto oficial al terreno de los videojuegos de compatibles.
Desarrollado por el estudio canadiense Blindspot Games, Infinity: HexaDome Tactics se estrena hoy en Steam para trasladar la intensidad de su juego de mesa Aristeia a un formato táctico por turnos en arena.
La propuesta sitúa a los jugadores en un futuro lejano donde las facciones humanas resuelven sus tensiones políticas a través del HexaDome, un brutal torneo deportivo televisado.
En este escenario, dos comandantes enfrentan a escuadrones de cuatro especialistas bajo la atenta mirada de patrocinadores corporativos y miles de espectadores virtuales.
Un sistema táctico determinista donde cada punto de acción cuenta
A diferencia de otros referentes del género o del material físico original, este título elimina por completo las tiradas de dados y los porcentajes de impacto aleatorio.
El desenlace de cada asalto responde a un cálculo matemático estricto basado en el posicionamiento en casillas hexagonales, las coberturas del terreno, la línea de visión y el despliegue de trampas.
La arena de combate incorpora mecánicas dinámicas que van más allá de aniquilar a los rivales. Los jugadores deben coordinar la captura de zonas estratégicas en mapas de tres o siete puntos, al tiempo que complacen los encargos de los patrocinadores para recibir cartas tácticas con las que alterar el ritmo de la partida.

Doce campeones icónicos adaptados directamente desde Aristeia
El elenco inicial reúne a doce figuras legendarias de la franquicia como Maximus, Gata, 8Ball, Wild Bill, Major Lunah y Miyamoto Mushashi. Cada contendiente desempeña funciones asimétricas muy marcadas, divididas entre agresores cuerpo a cuerpo, controladores de larga distancia, tanques y especialistas de apoyo.
Para mí, el mayor acierto del equipo de desarrollo radica en haber trasladado el equilibrio competitivo del juego de mesa sin sobrecargar la interfaz. La sinergia entre las cartas individuales de cada héroe y sus habilidades activas premia la planificación fría por encima de la suerte, manteniendo los turnos en un ritmo ágil y legible.
Campaña individual de cuatro actos y multijugador clasificatorio
Para el usuario solitario, el título incorpora una campaña dividida en cuatro actos narrativos con escenas cinemáticas.
Esta modalidad profundiza en las intrigas distópicas de la esfera humana y recompensa las victorias con trofeos que desbloquean detalles del trasfondo argumental y nuevos elementos estéticos.
Por su parte, la vertiente competitiva ofrece duelos directos tanto en partidas amistosas como en ligas clasificatorias.
Con mapas inspirados en facciones como PanOceania y Haqqislam, el juego ya se encuentra disponible en Steam por 19,99 euros en España, $11.999 CLP en Chile, $249,99 MXN en México y $19.99 USD en Estados Unidos.
Durante su ventana de estreno, una promoción del diez por ciento reduce su coste a 17,99 euros, $10.799 CLP, $224,99 MXN y $17.99 USD respectivamente.