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Cómo conseguir las armas Prototipo de Three Houses en Fire Emblem: Fortune’s Weave

Las Reliquias de Three Houses regresan a Dagda como armas Prototipo. Así puedes desbloquear las cuatro en Dagsion sin repetir el Acto 1.

Por Igneo • 21 de octubre, 2026 • Lectura: 6 min
Fire Emblem Fortunes Weave armas de Three Houses

Para conseguir las armas Prototipo del DLC en Fire Emblem: Fortune’s Weave debes instalar la actualización 1.1.0 junto al Pase de Expansión, acudir al Tablón de anuncios de Dagsion a partir del Capítulo 4 de la Parte 1 (o desde el Capítulo 3 en la ruta de Cai) y aceptar el encargo exclusivo de cada Señor de la Llama para reclamar la pieza hablando con el contrabandista en el sector noreste del mercado.

Si ya superaste la primera mitad del juego antes del estreno del DLC, no necesitas repetir las cuatro campañas: al cargar tu partida en el Acto 3 recibirás automáticamente los Prototipos de todas las rutas cuyo Acto 1 hayas completado.

Bajo la nomenclatura experimental de Prototipo I, V, VII y XI, la primera ronda del Pase de Expansión introduce en el continente de Dagda las cuatro Reliquias de los Héroes principales de Fire Emblem: Three Houses: la Espada de la Creación de Byleth, el hacha Aymr de Edelgard, la lanza Areadbhar de Dimitri y el arco Infalible de Claude.

Contexto operativo y cruce con el lore de Fódlan

Antes de buscar los encargos en la capital, conviene tener claros tres detalles mecánicos y de trasfondo que el aviso emergente del juego omite al instalar el paquete:

  • Por qué se llaman Prototipos (Conexión Agartha-Dagda): Dentro de la cronología del juego (situada alrededor del año imperial 400), estas piezas no son las reliquias óseas definitivas de Fódlan, sino armas experimentales forjadas sin piedras de emblema que un desertor de Agartha introdujo de contrabando en Dagsion. Por esa razón, cada misión te entrega también Agartio como material de forja, el mismo mineral con el que se reparaba Aymr en Fire Emblem: Three Houses.
  • Sin bloqueo de portador ni Artes de combate: A diferencia de Fódlan, donde equipar una reliquia sin emblema dañaba a la unidad, aquí cualquier personaje de tu ejército puede empuñar los cuatro Prototipos con independencia de la ruta. Eso sí, ninguna de las cuatro conserva sus Artes de combate originales (Furia sublime, Atrocidad o Estrella caída).
  • Sincronización rápida entre rutas: No hace falta terminar un capítulo entero para guardar cada arma. Puedes aceptar el encargo con un Señor de la Llama, recoger el Prototipo, salir a la zona de teletransporte para cambiar de protagonista en la percha del Cuervo Pálido y repetir la operación en menos de cinco minutos.

Paso a paso para reclamar los cuatro Prototipos en Dagsion

En cuanto el Tablón de anuncios de Dagsion se habilite en tu campaña activa (marcado en el mapa urbano con un icono de pergamino que brilla en tono dorado), sigue esta ruta sin gastar bloques de combate:

Habla con el cliente encapuchado que espera apoyado en el muro para recibir en el acto el arma Prototipo de esa ruta junto a un lote de Agartio.erás el arma que transportaba a menos que uses la Rueda del Destino para retroceder el turno o reinicies el combate.

Interactúa con el Tablón de anuncios situado frente a la plaza principal y acepta la misión con coste de 0 puntos de actividad correspondiente a tu líder actual:

Ruta de Dietrich: Para Dietrich, el espadachín extranjero.

Ruta de Cai: Para Cai, el joven de los rumores.

Ruta de Theodora: Para Theodora, reina de Saramis.

Ruta de Leda: Para Leda, la música célebre.

Dirígete a la zona de las calles de Dagsion, bajando las escaleras situadas al este de la posada de la ciudad y justo al noreste de los puestos del mercado (el mismo callejón donde aparece la bestia durante la misión secundaria nocturna).

Qué hace cada arma Prototipo y a quién conviene equipársela

Aunque pierden sus técnicas exclusivas de Fire Emblem: Three Houses, cada réplica traslada la identidad estadística de su reliquia original a la cuadrícula de Nintendo Switch 2 y puede refinarse en la herrería:

Arma PrototipoReliquia original (Three Houses)Ruta de obtenciónTipo de armaAtributos clave y ventaja táctica en combate
Prototipo IEspada de la Creación (Byleth / Nemesis)Dietrich (hasta el 27/11)Espada20 de Poder al máximo, peso mínimo y bono de crítico. Otorga +1 a las estadísticas de los aliados adyacentes, ideal como espada ligera para Dietrich o unidades mágicas de apoyo.
Prototipo VIIAreadbhar (Dimitri)Cai (hasta el 27/11)LanzaAlta tasa de golpe crítico nativo. Compensa el bajo crecimiento de Fuerza en clases defensivas como Centinela o el propio Cai en vanguardia.
Prototipo XIInfalible (Claude)Theodora (hasta el 24/10)ArcoAlcance extendido de 2 a 3 casillas. Es el único arco pesado del juego capaz de golpear a 3 casillas de distancia de serie, sobresaliente en manos de Theodora o Nezha.
Prototipo VAymr (Edelgard)Leda (Parte 1)Hacha30 de Poder mejorada al máximo a cambio de 60% de Golpe. Una herramienta de demolición pura que rinde al máximo en manos de guerreros con alta Destreza como Zarcone.
Arma del DLCTipo de armaPortador asignadoEstadísticas base (Poder / Golpe / Crítico / Peso)DurabilidadEfecto pasivo y Arte exclusiva
Prototipo IEspadaDietrich15 / 90% / 10% / 825 usosOtorga +4 de Velocidad y habilita el arte Corte de ceniza (daño efectivo contra acorazados).
Prototipo VIILanzaCai16 / 85% / 5% / 1025 usosOtorga +5 de Defensa en fase enemiga y habilita Embate quebrantahuesos (alcance 1-2).
Prototipo XIHachaTheodora18 / 80% / 15% / 1220 usosAnula ataques dobles del rival y habilita Veredicto imperial (ignora 30% de Defensa).
Prototipo VGrimorio / DagaLeda14 / 95% / 10% / 625 usosRecupera 20% de los PS al derrotar a un enemigo y habilita Hilo del ocaso (silencia magos).

El detalle de que las cuatro misiones entreguen Agartio en pleno territorio de Dagda confirma la presencia de facciones subterráneas de Fódlan operando tras los Juegos Heroicos, un punto que ampliamos a fondo en nuestro análisis sobre Fire Emblem: Fortune’s Weave y Three Houses y cómo está todo conectado.

Por último, antes de gastar las piezas de Agartio en restaurar los usos de estos cuatro prototipos, recuerda que en esta entrega evolucionar un arma desgastada restaura su durabilidad al completo; revisa la matemática exacta en nuestra guía sobre cómo reparar armas en Fire Emblem: Fortune’s Weave sin gastar oro y consulta los perfiles de mejores personajes para reclutar en Fire Emblem: Fortune’s Weave para decidir a qué unidad neutra cederle el arco Prototipo XI o el hacha Prototipo V.

REDACCIÓN CARAMELO RARO

Igneo

Defensor de la Alianza. Inkling de nacimiento. Campeón de la Champions en FM. Escribí mi tesis sobre Civilization. Cada día, un videojuego favorito diferente.

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