Durante las últimas horas se ha filtrado en redes sociales y foros especializados un tráiler con metraje de jugabilidad real de Iron Man, el videojuego de acción y aventura en tercera persona para un solo jugador desarrollado por EA Motive, el estudio de Electronic Arts reconocido por su trabajo en el aclamado remake de Dead Space.
Lejos de guardar silencio, Electronic Arts ha confirmado de forma oficial la autenticidad del material filtrado, asegurando a la comunidad de jugadores que el metraje corresponde a una versión en desarrollo temprano y prometiendo novedades oficiales cuando el proyecto alcance la fase de presentación prevista.
En Caramelo Raro analizamos minuciosamente todas las mecánicas, enemigos y localizaciones que deja al descubierto este primer vistazo jugable a Tony Stark.
Vuelo urbano, combate pesado y el Helitransporte de S.H.I.E.L.D.
A diferencia de las filtraciones habituales compuestas por clips inconexos, el metraje difundido corresponde a un tráiler de desarrollo interno que exhibe la solidez de las bases mecánicas construidas por EA Motive:
- Desplazamiento y acrobacias aéreas: Tony Stark sobrevuela avenidas urbanas a gran velocidad, esquivando rascacielos y pasando por debajo de puentes con maniobras de aceleración supersónica mediante los propulsores de su armadura.
- Arsenal balístico y energético: La demostración exhibe tiroteos en tiempo real donde el héroe dispara rayos repulsores desde los guanteletes, utiliza láseres montados en los brazos para cortar blindajes pesados y lanza ráfagas de misiles teledirigidos contra tanques terrestres y vehículos armados.
- Aparición de S.H.I.E.L.D. y viajes globales: Las secuencias muestran la silueta imponente de un Helitransporte militar de la organización S.H.I.E.L.D., además de escenas en el taller donde Tony Stark ensambla nuevas piezas de tecnología modular, sugiriendo una trama con misiones que llevarán al protagonista a diversas regiones del planeta.
La respuesta oficial de EA: «Bueno, eso no salió como estaba planeado»
Tras la viralización del tráiler, Electronic Arts emitió un comunicado oficial confirmando la veracidad de la filtración y transmitiendo un mensaje de tranquilidad sobre el estado del proyecto:
«Bueno, eso no salió según lo planeado. Pero ahora ya lo sabéis, y tenemos muchísimo más que mostraros. Nos vemos cuando estemos listos».
Esta confirmación oficial disipa de inmediato los temores sobre una supuesta cancelación del proyecto, después de meses de hermetismo en los que EA Motive había sido reasignada temporalmente para colaborar como equipo de apoyo en la franquicia Battlefield.
El equipo al frente y tecnología de nueva generación
El proyecto de Iron Man continúa bajo la dirección de Olivier Proulx como productor ejecutivo (veterano de Guardianes de la Galaxia) e Ian Frazier en la dirección creativa, contando con el respaldo de la dirección de Motive Studio encabezada por Patrick Klaus.
Desarrollado bajo el motor gráfico Unreal Engine 5, la producción está concebida como una experiencia inmersiva para un solo jugador centrada en la narrativa y la libertad de combate, con versiones nativas previstas para PlayStation 5, Xbox Series X/S y ordenadores a través de Steam.
Fuente y cobertura oficial:
Puedes consultar la confirmación oficial y los detalles del desarrollo en el artículo de IGN: EA Motive Confirms Iron Man Game Leak After Gameplay Trailer Spreads on Social Media.
¿Qué te han parecido las primeras secuencias de vuelo y combate del juego de Iron Man de EA Motive? ¿Crees que la presencia de S.H.I.E.L.D. enriquecerá la historia de Tony Stark? Comparte tu opinión en la sección de comentarios.