ÚLTIMO MINUTO

Cómo reclutar a Gaitz y Bertrand en Fire Emblem: Fortune’s Weave

Gaitz es el único recluta exclusivo de una sola ruta y se pierde en un solo día. Te explicamos cómo ficharlo junto a Bertrand sin quedarte sin turnos.

Por Igneo • 21 de octubre, 2026 • Lectura: 7 min
Fire Emblem Fortunes Weave guía Bertrand Gaitz

Para reclutar a Gaitz en Fire Emblem: Fortune’s Weave debes jugar la ruta de Dietrich, superar el desvío Combate amistoso con el rey de Brigid exactamente el 17 de septiembre, alcanzar el Nivel de Renombre 10, subir su Nivel de Vínculo a 3 y hablar con él en el Capítulo 12.

Por su parte, Bertrand pelea como unidad invitada en los Actos 1 y 2, incorporándose de forma definitiva al ejército al arrancar el Acto 3 tras haber superado ese mismo desvío y completado el Acto 2.

Aunque ambos guerreros pertenecen al clan Melena Ígnea, el juego gestiona sus fichajes por vías separadas. Mientras que Bertrand puede asegurarse completando su misión secundaria con Cai, Dietrich o Theodora, Gaitz es el único personaje opcional del Acto 1 exclusivo de una sola ruta y se perderá para siempre si dejas pasar su único día activo en el calendario de Dietrich.

Contexto operativo y requisitos de partida

Antes de avanzar el calendario hacia mediados de septiembre en el Capítulo 9 de Dietrich (Capítulo 10 en la ruta de Cai o Capítulo 11 en la de Theodora), comprueba que cumples estas condiciones en Dagsion:

  • Exclusividad de rutas: Gaitz solo puede ser fichado por Dietrich. Bertrand está disponible como invitado en las campañas de Cai, Dietrich y Theodora, quedando totalmente bloqueado en la ruta de Leda.
  • Umbral social para Gaitz: Exige Nivel de Renombre 10 y Nivel de Vínculo 3 antes del Capítulo 12. Recuerda que Bertrand tiene su afinidad congelada en un tope rígido de Vínculo 3 y Rango B, por lo que su unión depende únicamente de superar su desvío y terminar el Acto 2 con esa ruta.
  • Recompensa adicional (Peppe): Completar este desvío entre el 17 y el 25 de septiembre en las rutas de Cai o Theodora (o el día 17 con Dietrich) también habilita el reclutamiento de Peppe.

El bloqueo de turnos del 17 de septiembre hacia la Puerta de Fezzan

El principal motivo por el que la mayoría de jugadores pierde a Gaitz no es la dificultad del combate, sino la matemática del calendario en el Capítulo 9 de Dietrich. A diferencia de Cai y Theodora, que disponen desde el 17 hasta el 25 de septiembre para aceptar el encargo, en la ruta de Dietrich el desvío solo aparece el día 17 de septiembre.

Superar esta batalla en esa fecha te dejará con solo 5 turnos restantes en el calendario para alcanzar la Puerta de Fezzan, donde transcurre la misión principal del capítulo. Dado que teletransportarse al Templo de Mars consume 2 turnos y caminar desde allí hasta la Puerta de Fezzan exige otros 4 turnos (6 en total), el tiempo se agotará antes de llegar si no preparaste el terreno.

Para hacer el desvío de Bertrand el 17 de septiembre sin quedarte encerrado por falta de turnos, aplica esta maniobra antes de esa fecha:

  1. Registra la Puerta de Fezzan por adelantado: Camina hasta el nodo de la misión principal antes del 17 de septiembre (o tenlo visitado previamente desde otra ruta en el mismo archivo de guardado) para activar el icono de verificación verde en la esquina inferior izquierda.
  2. Ejecuta el desvío desde Dagsion el día 17: Con el marcador verde activo, no necesitas volver a caminar hasta la Puerta de Fezzan. Cuando se agoten tus 5 turnos restantes realizando actividades o encadenando el desvío de Talimun, el juego iniciará automáticamente la misión principal sin importar en qué punto del continente te encuentres.

Cómo superar el desvío Combate amistoso con el rey de Brigid

Una vez situado en Dagsion dentro de la ventana correspondiente (el 17 de septiembre con Dietrich, o del 17 al 25 de septiembre con Cai y Theodora), sigue estos pasos tácticos:

  1. Acude al exterior de la Arena de Dagsion y habla dos veces con Gabriel para aceptar e iniciar la misión Combate amistoso con el rey de Brigid, donde desplegarás a tu líder, a Bertrand como unidad invitada y a otros cuatro aliados.
  2. El mapa es una carrera de puntuación contra la facción neutral de Peppe en la que gana el primer equipo que derrote a cuatro Gigantes. No pierdas turnos limpiando a toda la escolta amarilla, ya que al caer un Gigante los rivales menores se retiran.
  3. En este escenario rige una regla especial de reaparición: las unidades derrotadas reviven en su casilla inicial con todos sus PS al concluir la siguiente fase del jugador, por lo que puedes adoptar una ofensiva agresiva sin temor a bajas permanentes.
  4. Intercepta de inmediato al Mirmidón que aparece aislado en una esquina del mapa. Su prioridad en la inteligencia artificial es arrojar un Cebo sobre el Gigante más cercano a tu punto de inicio, lo que bloqueará tus ataques contra esa bestia durante un turno completo.
  5. Utiliza tus propias unidades de Cebo sobre los Gigantes que tu escuadrón ya tenga rodeados para impedir que el grupo de Peppe les robe el golpe de gracia.

Al alzarte con la victoria obtendrás 20.000 monedas de oro, 150 puntos de Renombre y un Lingote extragrande.

Cómo cerrar el fichaje de Gaitz y cuándo se une Bertrand

Superado el escollo del coliseo, la incorporación de los dos miembros de Melena Ígnea se resuelve en tramos distintos de la campaña.

Pasos finales para reclutar a Gaitz en el Capítulo 12

  • Sube su afinidad a Vínculo 3 con regalos: Para no malgastar bloques horarios en las comidas de la posada, compra café y té de Sai en la taberna de los barrios bajos de Dagsion y entrégaselos directamente a Gaitz.
  • Supera el Capítulo 11 de Dietrich: Completa el episodio Amor retorcido (Twisted Love), momento en el que la facción de Bertrand cae eliminada en las semifinales de los Juegos Heroicos.
  • Háblale en el Capítulo 12: Con su clan fuera del torneo y los requisitos de Vínculo 3 y Renombre 10 cumplidos, interactúa con Gaitz en Dagsion durante el Capítulo 12 para sumarlo a tu plantilla. Cuenta con un crecimiento total del 360% (destacando un 50% en PS, 50% en Fuerza, 45% en Destreza y 45% en Defensa) y su habilidad personal otorga +3 de Defensa a todos los aliados adyacentes, ideal para promocionarlo hasta Espadachín.

Incorporación automática de Bertrand en el Acto 3

Tras completar su desvío en el Acto 1 y llevar a ese Señor de la Llama hasta el final del Acto 2, Bertrand combatirá como unidad invitada en los seis capítulos de la Guerra (Acto 2) y se unirá como unidad totalmente controlable en el primer capítulo del Acto 3 (La liberación de Dagsion).

Con un crecimiento total del 360% encabezado por su 55% en Fuerza, 50% en PS, 50% en Destreza y 50% en Carisma, Bertrand destaca en vanguardia gracias a sus habilidades innatas para ejecutar ataques dobles independientemente de su velocidad de ataque y golpear antes que el rival durante la fase enemiga.

Para seguir asegurando al resto de combatientes con ventana limitada antes del salto temporal, consulta nuestras guías sobre cómo usar las unidades invitadas en Fire Emblem: Fortune’s Weave, cómo reclutar a Talimun en Fire Emblem: Fortune’s Weave y cómo reclutar a Anatolia en Fire Emblem: Fortune’s Weave.

REDACCIÓN CARAMELO RARO

Igneo

Defensor de la Alianza. Inkling de nacimiento. Campeón de la Champions en FM. Escribí mi tesis sobre Civilization. Cada día, un videojuego favorito diferente.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *