En el movimiento más inesperado del año, la compañía polaca ha paralizado el escenario de la Gamescom Opening Night Live al confirmar el retorno de Geralt de Rivia.
Titulada Songs of the Past, esta nueva expansión narrativa de gran escala añadirá territorios inéditos, contratos de brujo legendarios y una trama ligada a las baladas del Continente para The Witcher 3: Wild Hunt en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Una década después de que el viaje de Geralt de Rivia pareciera culminar definitivamente bajo los viñedos soleados de Toussaint, el brujo más célebre de la fantasía contemporánea volverá a desenfundar sus dos espadas. En el marco inaugural de la feria Gamescom 2026, CD Projekt Red ha asestado el golpe sobre la mesa definitivo al anunciar The Witcher 3: Songs of the Past, una expansión de historia completa concebida como un homenaje de autor al décimo aniversario del aclamado juego de rol.
El anuncio se produce en paralelo a la producción en curso de The Witcher 4 (el inicio de la nueva saga bajo Unreal Engine 5), sirviendo como la despedida de honor para el motor REDengine en PC a través de Steam y GOG, así como en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
En Caramelo Raro desgranamos todo lo anunciado en la gala de Geoff Keighley, el contexto mitológico de la aventura y qué supone este inesperado regreso para el legado del estudio polaco.
El regreso al Continente: Qué cuenta la expansión Songs of the Past
Lejos de tratarse de un simple paquete de contenido menor, Songs of the Past se estructura como una gran aventura narrativa al nivel de los clásicos del género. La trama explora una serie de relatos perdidos y contratos míticos que el bardo Jaskier recopiló durante los años de madurez de Geralt, rescatando leyendas del folclore eslavo que nunca llegaron a plasmarse en la campaña principal de Wild Hunt:
- Nuevas regiones boscosas y fortalezas olvidadas: El contenido incorpora una comarca limítrofe inexplorada entre Temeria y Redania, castigada por la guerra y dominada por cultos arcaicos al bosque y bestias nacidas de la Conjunción de las Esferas.
- Mecánica de baladas e investigación profunda: Las misiones principales profundizarán en la faceta detectivesca del brujo, obligando a seguir rastros de alquimia compleja, interrogar a testigos y desentrañar maldiciones mediante pistas transmitidas a través de canciones populares.
- Nuevos conjuntos de equipo de brujo: Se añaden diagramas legendarios para forjar piezas de armadura pertenecientes a escuelas olvidadas, con bonificaciones específicas para el combate con señales y aceites avanzados.
La sombra de Hearts of Stone y Blood and Wine: La maestría de CD Projekt Red
Para comprender la magnitud de este anuncio es indispensable recordar el estándar que fijó CD Projekt Red entre 2015 y 2016. Con Hearts of Stone, el estudio demostró que era capaz de escribir un drama faustiano íntimo y trágico con Gaunter O’Dimm y Olgierd von Everec, considerado uno de los mejores guiones de la historia del videojuego. Poco después, Blood and Wine no solo amplió el mapa con el ducado de Toussaint, sino que se convirtió en la primera expansión de la industria en ganar el premio al Mejor Juego de Rol en los prestigiosos The Game Awards.
El anuncio de Songs of the Past responde a ese mismo estándar de excelencia: recuperar la pluma de sus mejores guionistas para cerrar las dudas pendientes del lore antes del relevo generacional de la saga.
Mejoras técnicas y optimización para la actual generación
Junto al lanzamiento de la expansión, el título recibirá una actualización técnica complementaria que perfeccionará el trazado de rayos (ray tracing), reducirá los tiempos de carga en consolas y mejorará la densidad de vegetación y sombras en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Fuente y presentación oficial:
El tráiler cinematográfico y los primeros detalles de la producción han sido revelados durante la conferencia inaugural de la feria alemana. Puedes consultar el comunicado oficial a través del portal de noticias de CD Projekt Red.
La hoja de ruta de CD Projekt Red: El mayor despliegue de rol de la industria
La compañía polaca ha pasado de ser un estudio centrado en una sola obra a convertirse en un gigante multiproyecto que trabaja simultáneamente en cinco frentes de gran escala repartidos entre sus sedes de Varsovia, Boston y Vancouver:
- 1. The Witcher 3: Songs of the Past:
La recién anunciada expansión de historia y puesta a punto técnica para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, concebida como la despedida oficial de Geralt de Rivia antes del salto generacional. - 2. The Witcher 4 (Proyecto Polaris):
El inicio de una nueva trilogía principal de rol en Unreal Engine 5. Es la prioridad absoluta de la compañía y concentra a la mayor parte de su plantilla en Polonia. - 3. The Witcher Remake (Proyecto Canis Majoris):
La reconstrucción desde cero y en formato de mundo abierto del primer The Witcher de 2007, desarrollada en Unreal Engine 5 por el estudio veterano Fool’s Theory bajo supervisión directa de CD Projekt Red. Su lanzamiento está fijado para después de Polaris. - 4. Proyecto Sirius (Spin-off de The Witcher):
Un título ambientado en el universo del brujo con elementos multijugador cooperativos y una fuerte carga narrativa, a cargo del estudio estadounidense The Molasses Flood (creadores de The Flame in the Flood). - 5. La secuela de Cyberpunk 2077 (Proyecto Orion):
La continuación directa del universo futurista de Night City, desarrollada en el nuevo cuartel general de CD Projekt Red North America (Boston) por el equipo principal responsable de la aclamada expansión Phantom Liberty. - 6. Proyecto Hadar (Nueva IP original):
La primera franquicia completamente propia de la historia de la compañía, no basada en novelas ni juegos de mesa, gestada desde cero por el equipo creativo central de la empresa.
Este despliegue demuestra que CD Projekt Red ha blindado su futuro para la próxima década, combinando la veteranía del universo de Geralt de Rivia con la expansión de Cyberpunk y la creación de su primera saga propia.
Preguntas Frecuentes
¿Es The Witcher 3: Songs of the Past un juego independiente?
No. Se trata de una expansión de historia de gran formato que se integra dentro de The Witcher 3: Wild Hunt, requiriendo el juego base para su ejecución.
¿Cuándo estará disponible la expansión Songs of the Past?
CD Projekt Red ha fijado la ventana de estreno de la expansión para la primera mitad de 2027, celebrando el legado de la franquicia antes de la llegada de la próxima entrega principal.
¿En qué plataformas se podrá jugar?
El contenido estará disponible en PC (a través de Steam, GOG y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
¿Qué te parece la inesperada decisión de CD Projekt Red de volver a The Witcher 3 con una nueva expansión? ¿Prefieres seguir viviendo aventuras con Geralt de Rivia o estás listo para dar el salto a The Witcher 4? Comparte tus impresiones en los comentarios.