Reseña de TCG Card Shop Simulator: el gran vicio de abrir sobres
Probamos TCG Card Shop Simulator en Steam tras 15 horas de vicio. Analizamos su bucle diurno y nocturno, el dilema del coleccionista y la realidad de sus torneos.
City-builders, simuladores económicos y gestión de recursos. Construye y optimiza civilizaciones, parques o imperios desde cero.
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Football Manager 27 debutará el 10 de noviembre en Xbox Game Pass abandonando Xbox One. Analizamos la madurez técnica de Unity, el sistema Continue Flow y las restricciones de tiers.
Diez videojuegos abandonan Xbox Game Pass este 15 de septiembre, encabezados por Cyberpunk 2077, Frostpunk 2 y Dead Cells en consolas y PC.
Guía completa sobre el sistema de planos en Alchemy Factory. Atajos de teclado, importación manual en Windows y suscripciones de Steam Workshop.
Guía para automatizar las ventas en Alchemy Factory. Configura la Caja automática, abastece vitrinas por aire y optimiza el flujo de clientes en varios pisos.
Guía completa con todas las recetas y valores del Caldero en Alchemy Factory: tabla de combinaciones óptimas, penalizaciones por duplicado y el meta de producción con plantas.
Con motivo del 30 aniversario de Crash Bandicoot, repasamos la historia completa del marsupial: desde su nacimiento con Naughty Dog en PlayStation y el récord de 20 millones de ventas de N. Sane Trilogy, hasta los motivos corporativos tras la cancelación de Crash 5 y su futuro bajo el sello de Xbox y Toys for Bob.
Tras consolidarse como uno de los mayores éxitos de la franquicia con más de cinco millones de unidades vendidas, Pokémon Pokopia estrena su primera gran expansión de contenido. Te explicamos paso a paso cómo obtener la técnica de Buceo para sumergirte en las profundidades de la Cuenca Burbujeante y descubrir todos los secretos de la […]
Sandustry traslada la complejidad de la automatización industrial a un mundo con físicas de arena y fluidos en tiempo real. Para ayudarte a superar los primeros cuellos de botella técnicos en PC Gaming, te explicamos cómo funciona la separación de oro, la conservación del agua, la obtención de Fluxite y los atajos de construcción indispensables. […]
El estudio polaco Superkami y la editorial alemana Toplitz Productions anunciaron el lanzamiento de Sengoku Dynasty en consolas. Se trata de un título que combina simulación de vida, rol, acción, aventura en mundo abierto y gestión de aldeas. El videojuego ya está disponible en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC, consolidándose como una de […]
En un nuevo evento de Marvelous en vísperas del no E3, presentaron adelantos de las próximas entregas de sus títulos más importantes. Revisa aquí lo mostrado en el Marvelous Game Showcase 2024. La compañía de desarrollo de videojuegos, Marvelous, ha realizado por segunda vez un evento de presentación donde ha mostrado todo en lo que […]
Takuro Mizobe denunció que las compañías que clonan su juego cuentan con presupuestos «diez veces mayores que los de Palworld». Takuro Mizobe, CEO de PocketPair, desarrolladora responsable de Palworld, acusó que en China varias compañías estarían realizando clones de su videojuego, desatando así una polémica en la industria. En China, varias compañías están desarrollando simultáneamente […]
Sengoku Dynasty es un juego de rol, gestión y construcción en tercera persona que nos lleva a dicho periodo nipón tan conflictivo. Esta es nuestra reseña. En Caramelo Raro hemos estado jugando el acceso anticipado de Sengoku Dynasty, juego que mezcla una diversidad de géneros dentro de una aventura de rol, y que nos ha […]
Las mejoras de Sengoku Dynasty se centran en aspectos de su jugabilidad, aspectos técnicos e inteligencia artificial de los NPC. Aquí te detallamos todo. Buenas noticias para los fanáticos de los videojuegos de gestión y supervivencia, pues recientemente Superkami, en colaboración con Toplitz Productions presentaron la mayor actualización de su título Sengoku Dynasty, llamada Kintsugi. […]
Usuarios habían acusado desde hace años sus sospechas de un error que afectaba la cosecha en el videojuego. Los fieles seguidores de Stardew Valley quedaron sorprendidos y un tanto confundidos después de que el desarrollador Eric Barone confirmara la existencia de un error que había sido sospechado durante mucho tiempo y que afectaba a una […]