Ubicación mini medallas Dragon Quest VII Reimagined guía
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Ubicación de las Mini medallas en Dragon Quest VII Reimagined

No permitas que la progresión de tu partida se detenga en el Santuario Místico: te mostramos la ruta exacta para encontrar las 100 Mini medallas, necesarias para obtener el Fragmento de tablilla de plata y el equipo legendario del Rey Máximo en esta renovada versión de 2026.


El lanzamiento de Dragon Quest VII Reimagined el pasado 5 de febrero de 2026 ha consolidado a esta entrega como una de las mejores de la franquicia, alcanzando una nota media de 95/100 en los principales agregadores.

Esta versión, diseñada específicamente para aprovechar la potencia de la Nintendo Switch 2, PS5 y Steam, no solo destaca por sus 60fps estables y su renovada iluminación dinámica, sino también por haber refinado mecánicas que antes resultaban tediosas para el jugador. Entre estas mejoras, destaca la gestión de los coleccionables, fundamentales para completar la aventura en este vasto mundo diorama.



Qué son las Mini medallas en Dragon Quest VII Reimagined

Las Mini medallas Dragon Quest VII Reimagined son pequeños objetos dorados ocultos en los rincones más insospechados del mapa, desde vasijas y barriles hasta cofres escondidos tras paredes falsas.

Su importancia es vital para la progresión, ya que funcionan como una moneda de cambio exclusiva que se entrega al Rey Máximo en su mansión. El objetivo principal de cualquier jugador es alcanzar la cifra de 50 Mini medallas, puesto que este es el requisito exacto para obtener el Fragmento de tablilla de plata, una pieza esencial para desbloquear los pedestales finales en el Santuario Místico y acceder al desenlace de la historia.

Para alcanzar rápidamente ese hito de 50 medallas, es fundamental dominar la nueva cámara de 360 grados de la versión Reimagined, ya que muchos objetos han sido reubicados para aprovechar la profundidad de los escenarios en 3D.

Además, el juego introduce el menú de Colecciones, una herramienta que te permite verificar cuántas piezas has encontrado en cada isla, facilitando enormemente el rastreo sin necesidad de guías externas constantes. A continuación, enumeramos las ubicaciones clave para que no pierdas el ritmo en tus primeras horas de juego:

Recompensas del Rey Máximo

Entregar tus medallas al Rey Máximo no solo te acerca al fragmento de plata, sino que también te otorga equipo legendario que facilitará los combates más exigentes de la versión 2026:

Cantidad de MedallasRecompensa OficialUtilidad y Notas Técnicas
10 MedallasCinturón de fuerzaAumenta el ataque físico en las primeras horas.
20 MedallasTúnica de sedaExcelente defensa mágica inicial para Maribel.
35 MedallasEspada de milagroRecupera PS al atacar; indispensable para Kiefer.
45 MedallasSombrero de la felicidadRecupera PM al caminar por el mapa diorama.
50 MedallasFragmento de tablilla de plataObjeto clave para avanzar en la historia principal.
65 MedallasTúnica de dragónResistencia extrema frente a ataques de fuego e hielo.
75 MedallasEspada de metal líquidoLa mejor arma para farmear limos y subir de nivel rápido.
85 MedallasFragmento de MisterioActiva la primera mazmorra secreta del postjuego.
95 MedallasEscudo metálicoLa defensa física definitiva para el Héroe.
100 MedallasYelmo de bueyProtección total contra estados alterados (Sueño, Confusión, etc.).


Ubicación de las 50 Mini medallas (Ruta del Fragmento de Plata)

Esta guía sigue un orden geográfico por islas para facilitar tu búsqueda. Si prefieres seguir el orden numérico del Álbum de Mini Medallas oficial del juego, recuerda que la medalla #1 se registra oficialmente en el Castillo de Estarda.

Estarda y Bahía Boquerón (Inicio)

  1. Estarda (Presente): En una vasija dentro de la casa del protagonista, en la planta baja.
  2. Muelle de Estarda: En un barril cerca de donde trabaja tu padre, Pescado.
  3. Castillo de Estarda: En el sótano, rompiendo los barriles cerca de la cocina.
  4. Castillo de Estarda: En el jardín exterior, oculta detrás de una de las estatuas de la balconada este.
  5. Pozo de Estarda: Baja al pozo de la aldea y busca en la vasija del rincón derecho.

Ballymolloy y Bahía de las Llamas

  1. Ballymolloy (Pasado): En la casa del Alcalde, dentro de una de las vasijas de la planta superior.
  2. Torre de Vigilancia (Pasado): En un cofre en el segundo piso, cerca de donde el guardia te hace la pregunta de valentía.
  3. Ballymolloy (Presente): En un barril fuera de la posada.
  4. Bahía de las Llamas (Pasado): Dentro de la casa de Palmela, en la vasija junto a la chimenea.
  5. Monte Llamarada (Pasado): En el nivel 2 de la mazmorra, en un cofre tras una columna de lava.
  6. Bahía de las Llamas (Presente): En la tienda de suministros, dentro de un barril en la parte trasera.

El Arca y Faraday

  1. El Arca (Pasado): En la Gruta del Sello, en un cofre situado en el primer nivel inferior.
  2. El Arca (Presente): En el corral de animales de la casa del Alcalde, oculta entre el heno.
  3. Ciudad de Frobisher (Pasado): En el almacén de armas, rompiendo las vasijas del mostrador.
  4. Castillo Faraday (Pasado): En el comedor real, dentro de un barril cerca de la mesa principal.
  5. Frobisher (Presente): En la posada, subiendo las escaleras en la primera habitación a la izquierda.
  6. Castillo Faraday (Presente): En la sala del tesoro (requiere que el guardia te deje pasar tras la historia).

Clan de los Nómadas y Abadía de Vocatio

  1. Campamento Nómada (Pasado): En la vasija junto a la tienda de Autónymus.
  2. Lado de la excavación (Presente): En un barril cerca de la entrada de la tienda de campaña.
  3. Perdición del Peregrino (Pasado): En la posada de los proscritos, dentro de un barril en el sótano.
  4. Abadía de Vocatio (Pasado): En el patio de entrenamiento, oculta en un barril tras las cajas de armas.
  5. Abadía de Vocatio (Presente): En la sala de inscripciones, dentro de una vasija dorada.

Probosco y Al-Balad

  1. Probosco (Pasado): En la casa del Alcalde, planta baja, dentro de una vasija.
  2. Puente del Prof. Wade (Pasado): En un barril junto a la caseta de investigación.
  3. Ciudadela Hundida (Pasado): En el trono de Gracos, tras derrotarlo, revisa la vasija de la izquierda.
  4. Al-Balad (Pasado): En el sótano del almacén principal, dentro de un barril.
  5. Al-Balad (Presente): En la plaza central, rompiendo los jarrones cerca de la fuente.

Al-Balad y El Templo del Pasado

  1. Al-Balad (Presente): En una vasija cerca de la casa de la adivina, en el sector este de la aldea.
  2. Excavación (Presente): Dentro del pozo recién cavado por los arqueólogos; debes bajar y romper la vasija del fondo.
  3. Palacio de Hubble (Pasado): En el sótano de la cocina, oculta en un barril junto a la despensa de carne.
  4. Palacio de Hubble (Pasado): En el balcón de la habitación del Rey; utiliza la cámara para verla detrás de una de las macetas decorativas.
  5. Ciudad de Hubble (Presente): En un barril detrás de la tienda de armaduras, en el callejón de los mercaderes.

El Gran Conjuratorio y el Valle de Eolo

  1. Gran Conjuratorio (Pasado): En la biblioteca principal, revisa la vasija situada al final de la fila de estanterías izquierda.
  2. Gran Conjuratorio (Presente): En el sótano nivel 2, dentro de una vasija oculta en la sala de los antiguos pergaminos.
  3. Valle de Eolo (Pasado): En la casa del Pretor, rompiendo los barriles de la planta baja.
  4. Santuario de Eolo (Pasado): En el nivel 3 de la mazmorra, encontrarás un cofre tras una ráfaga de viento que requiere timing para ser alcanzado.
  5. Valle de Eolo (Presente): En la posada del pueblo, dentro de un barril situado en la esquina de la cocina.
  6. La Bravoure (Presente): Detrás de la lápida más grande del cementerio; brilla en el suelo y es fácil de ver con la iluminación dinámica de 2026.

Buccanham y las Islas Opcionales de 2026

  1. Buccanham (Presente): En el Faro del pueblo, nivel 2, rompiendo los barriles cerca de la escalera de caracol.
  2. Buccanham (Presente): En el Casino, dentro de una vasija cerca de las máquinas de 100 fichas; ideal para recoger mientras apuestas.
  3. Puerto de Buccanham: En un cofre debajo de la pasarela de madera; utiliza la rotación de cámara de 180 grados para detectarlo.
  4. Villa Labanda (Pasado): En la casa del Alcalde, dentro de la vasija del rincón derecho en la sala de reuniones.
  5. Villa Labanda (Presente): En el pozo de la plaza central; tírate y busca en los escombros del fondo.
  6. Vienno (Pasado): En la posada del pueblo, rompiendo los barriles de la planta baja cerca del mostrador.
  7. Vienno (Presente): Detrás de la casa de la anciana, oculta en un barril pequeño que solo se ve desde el exterior del pueblo.

El tramo final hacia el Fragmento de Plata

  1. Mansión del Rey Máximo: Detrás de la propia mansión, en el jardín exterior cerca de la estatua dorada.
  2. Cala Arcoíris (Presente): En un cofre en la orilla norte; esta zona se desbloquea tras los eventos de Pescado en Estarda.
  3. Dragón de los Mares (Barco): En la bodega del barco, oculta entre los sacos de grano cerca de los camarotes.
  4. Santuario Místico: En la sala de los pedestales amarillos, dentro de una vasija en el rincón izquierdo.
  5. Santuario Místico: En el pedestal gris recién desbloqueado tras completar la isla de Villa Labanda.

Región de Probosco y Al-Balad

  1. Probosco (Pasado): En la torre de vigilancia, dentro de un barril en la planta baja.
  2. Probosco (Presente): En la posada del pueblo, busca la vasija en el rincón del segundo piso.
  3. Ciudadela Hundida (Pasado): En el nivel 2 del laberinto de agua, dentro de un cofre sumergido.
  4. Ciudadela Hundida (Presente): Justo detrás del trono donde estaba Gracos V; utiliza la cámara de 360 grados.
  5. Al-Balad (Pasado): En el Palacio del Desierto, vasija situada en el ala este de la planta principal.
  6. Al-Balad (Pasado): Dentro de una vasija en los aposentos privados de la Reina.
  7. Al-Balad (Presente): En el sitio de la Excavación, dentro de un barril cerca de la grúa mecánica.
  8. Templo de la Esfinge (Presente): En el interior, dentro de una vasija en la sala de las ofrendas.

Hubble y el Gran Conjuratorio

  1. Palacio de Hubble (Pasado): En el cuarto de las doncellas, dentro de una de las vasijas junto a las camas.
  2. Muralla de Hubble (Pasado): En un pequeño almacén bajo la muralla norte, rompiendo los barriles.
  3. Academia de Magia (Presente): En el patio central de Hubble, dentro de un barril oculto tras los arbustos.
  4. Plaza de Hubble (Presente): Detrás de la estatua del Rey; brilla en el suelo gracias a la iluminación de 2026.
  5. Gran Conjuratorio (Pasado): En la sala de meditación de los magos, vasija en el rincón derecho.
  6. Biblioteca del Conjuratorio (Presente): En la sección de historia, barril oculto que requiere rotar la cámara 180 grados.

Valle de Eolo y La Bravoure

  1. Valle de Eolo (Pasado): En el sótano de la casa del Pretor, rompiendo los barriles de suministros.
  2. Valle de Eolo (Pasado): En la vasija junto al pozo de los vientos, en la salida norte del pueblo.
  3. Santuario de Eolo (Pasado): En el nivel 1, dentro de un cofre oculto tras un pilar central.
  4. Santuario de Eolo (Pasado): En el nivel 3, en una vasija situada en el balcón exterior.
  5. Valle de Eolo (Presente): En la tienda de armas, dentro de un barril en la trastienda.
  6. La Bravoure (Presente): Debajo del puente pequeño que cruza el río; está oculta en el agua.

Buccanham y Zonas del Pasado

  1. Buccanham (Pasado): En el ático de la posada, dentro de una vasija de cerámica.
  2. Puerto de Buccanham (Pasado): En un barril cerca de las redes de pesca en el muelle.
  3. Faro de Buccanham (Pasado): Nivel 2, en un cofre situado en el pasillo circular.
  4. Faro de Buccanham (Pasado): Nivel 5, en una vasija justo al lado de la antorcha principal.
  5. Casino de Buccanham (Presente): Debajo de la mesa de dados más grande; usa la cámara libre para verla.
  6. Iglesia de Buccanham (Presente): En la vasija situada dentro del confesionario de la izquierda.
  7. Mansión del Gobernador (Presente): En la cocina, dentro de un barril junto a la chimenea.
  8. Cueva de Buccanham (Presente): En el nivel 1 de la mazmorra, dentro de un cofre al final de un camino sin salida.

Villa Labanda y Vienno (Zonas Opcionales)

  1. Villa Labanda (Pasado): En la casa del Alcalde, dentro de una vasija en el recibidor.
  2. Villa Labanda (Presente): En la taberna del pueblo, dentro de un barril en la esquina de la barra.
  3. Cabaña del Monstruo (Vienno – Pasado): En una vasija cerca de la cama de paja.
  4. Vienno (Pasado): En el fondo del pozo de la aldea; debes tirarte para encontrarla.
  5. Iglesia de Vienno (Presente): Detrás del edificio, dentro de un barril pequeño.
  6. Monte Trueno (Pasado): En un cofre oculto entre los árboles al este de la entrada.

El Tramo Final hacia la Perfección

  1. Santuario Místico (Presente): En el sótano de los pedestales grises, dentro de una vasija solitaria.
  2. Santuario Místico (Presente): Detrás del pilar que sostiene el pedestal rojo; brilla intensamente.
  3. Dragón de los Mares (Barco): En la cubierta superior, dentro de un barril cerca del timón.
  4. Dragón de los Mares (Barco): En el camarote de invitados, dentro de una vasija bajo la mesa.
  5. Cala Arcoíris (Presente): En el rincón noroeste de la playa, dentro de un barril semi-enterrado.
  6. Santuario de la Costa (Presente): Justo detrás de la estatua principal del altar.
  7. Mansión del Rey Máximo: Detrás del mostrador del Rey; solo visible con rotación de cámara.
  8. Cueva del Otro Mundo (Nivel 1): En una vasija justo en la entrada de la mazmorra.
  9. Cueva del Otro Mundo (Nivel 4): En un cofre escondido tras una cortina de agua.
  10. Cueva del Otro Mundo (Nivel 7): Dentro de un barril en el campamento de los exploradores fallecidos.
  11. Trono del Todopoderoso: Cerca de la base del trono del jefe final del postjuego.

Medallas del Contenido Final

  1. Gruta del Sello (Final): Solo aparece tras vencer al jefe final; búscala en el pedestal principal.
  2. Monte Llamarada (Final): En la zona del cráter, ahora accesible mediante el Dragón de los Mares.
  3. Castillo de Estarda (Final): En la sala del tesoro real, tras recibir la Llave maestra de Pescado.
  4. Villa Labanda (Postjuego): En la casa de la curandera, dentro de un barril en el sótano.
  5. Vienno (Postjuego): En el centro de la plaza reconstruida, dentro de una vasija ceremonial.

Consejos para el tramo final (85-100)

El Fragmento de Misterio: No es solo un coleccionable; sin él no podrás acceder a la Cueva del Otro Mundo, donde reside el jefe más difícil de esta versión 2026.

La Llave Maestra: Muchas de las últimas 15 medallas están en cofres cerrados en el Castillo de Estarda y Buccanham que solo se abren con la llave que te entrega Pescado al final de la historia.

Modo Medalla: Recuerda activar en el menú de «Info» el sonido del Buscador de Fragmentos para que te avise cuando estés cerca de una pieza brillante, especialmente en las zonas de Villa Labanda y Vienno.

Conseguir el Fragmento de tablilla de plata es el primer gran obstáculo superado en tu travesía por Dragon Quest VII Reimagined. Una vez que hayas entregado las primeras 50 Mini medallas y el Rey Máximo te otorgue la recompensa, estarás un paso más cerca de restaurar el mundo y descubrir los secretos que aguardan en el postjuego. Recuerda que la exploración minuciosa con la cámara de 360 grados es tu mejor aliada para detectar esos brillos dorados que antes eran invisibles.

¿Te ha costado encontrar alguna Mini medalla específica o el radar de Colecciones te ha salvado la partida? ¡Cuéntanos tu experiencia en los comentarios y comparte esta guía con otros aventureros de la Nintendo Switch 2 y PS5!

editor
Periodista de videojuegos, anime y fútbol.

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