El esperado lanzamiento de REANIMAL en Steam se ha visto empañado por una oleada de críticas negativas. Los usuarios de PC denuncian un trato injusto frente a las consolas por la ausencia inicial del Friend Pass, una función clave para el cooperativo que Tarsier Studios ha prometido arreglar de urgencia ante la furia de la comunidad.
Reanimal ha llegado finalmente a nuestras pantallas este viernes 13 de febrero de 2026, y aunque la crítica especializada ha alabado la nueva obra de Tarsier Studios, la recepción por parte de los usuarios en Steam cuenta una historia muy diferente. Lo que debería ser una celebración del terror cooperativo se ha transformado en un campo de batalla de reseñas negativas, no por la calidad del juego, sino por una decisión comercial que ha dejado a los usuarios de ordenador sintiéndose ciudadanos de segunda clase frente a las consolas.
El esperado regreso de los creadores de Little Nightmares
Tras el éxito rotundo de la saga Little Nightmares, la expectativa por el lanzamiento de Reanimal estaba por las nubes. Tarsier Studios prometió llevar su fórmula de «pesadilla infantil» a un nuevo nivel, esta vez apostando todo al terror cooperativo puro.
La propuesta es fascinante: dos hermanos huérfanos deben atravesar un infierno lleno de criaturas grotescas para salvar a sus amigos, en un mundo que mezcla la belleza visual de una película stop-motion con la crudeza del survival horror.
La prensa ha respondido positivamente. En Metacritic, Reanimal ostenta una media sólida que ronda el 85/100, con elogios dirigidos a su atmósfera opresiva, su diseño de sonido inmersivo y una narrativa ambiental que no necesita palabras para aterrar.
Disponible en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC, el título parecía tenerlo todo para ser uno de los primeros exitos virales del año. Sin embargo, la versión de PC ha chocado con un muro de realidad que ha desatado la furia de la comunidad.
La polémica del Friend Pass: ¿Por qué hay review bombing en Steam?
A pocas horas de su estreno, la página de la tienda de Valve se ha llenado de pulgares abajo, provocando un claro review bombing que ha arrastrado la valoración del juego a «Mayormente Negativas». ¿El motivo? La ausencia del Friend Pass en la versión de PC.
Para los que no lo sepan, el «Friend Pass» permite que una sola persona compre el juego e invite a un amigo a jugar la campaña completa online de forma gratuita. Tarsier Studios anunció oficialmente esta función el 15 de enero de 2026, confirmando que Reanimal adoptaría el modelo de juegos como It Takes Two.
Sin embargo, hubo una «letra chica» que muchos pasaron por alto: el estudio advirtió que «no podían garantizar que la función estuviera lista para el día de lanzamiento».
Según reportan múltiples usuarios, esta función sí estaría habilitada o facilitada en las versiones de consola, permitiendo el juego compartido con una sola copia, mientras que en Steam se obliga a ambos jugadores a pasar por caja y pagar el precio completo, por ahora.
Esta disparidad ha sido sentida como una traición por la comunidad de PC, que históricamente ha apoyado al estudio desde sus inicios. Una de las reseñas más valoradas en Steam resume perfectamente el sentimiento de «promesa rota» y decepción que impulsa este review bombing:
Estoy realmente decepcionado.
kaws, usuario de Steam
Reservé REANIMAL para jugarlo con un amigo, pero los jugadores de PC no tenemos el Friend Pass, mientras que los de PS5 y Switch 2 sí. Mi amigo no puede permitirse el juego ahora mismo, así que por esta decisión literalmente no podemos disfrutarlo juntos. Esto no es un problema técnico. Tuvieron tiempo para implementarlo y ya lo hicieron en otras plataformas. Bloquear a los jugadores de PC se siente codicioso e injusto, especialmente para un juego cooperativo.
Apoyé el juego desde el principio y ahora me siento castigado por ello. Este tipo de movimientos mata la confianza y arruina seriamente la experiencia.»
Actualización: Respuesta oficial de Tarsier Studios
Ante la creciente oleada de críticas y el descenso en la valoración del juego, los desarrolladores han roto su silencio hace escasos minutos a través de un comunicado urgente en los foros de Steam. Bajo el título «Friend’s Pass on Steam», el estudio ha intentado calmar las aguas asegurando que habilitar esta función es su «máxima prioridad en este momento».
Aunque no han podido dar una hora exacta debido a las complejidades técnicas, Tarsier Studios ha prometido que el Pase de Amigo estará activo «hoy mismo».
El comunicado reza textualmente: «En esta etapa no podemos comprometernos con un plazo u horario específico, pero estará disponible más tarde hoy». Queda por ver si esta reacción de emergencia será suficiente para revertir la tendencia de las reseñas o si el daño a la imagen del lanzamiento en PC ya es irreversible.
Esto demuestra que las reseñas en Steam tienen un peso enorme en el éxito de un videojuego y los estudios de desarrollo y empresas lo saben, es por ello que Tarsier Studios se ha volcado a resolver este problema que está dañando la imagen de Reanimal.

