Tras una larga espera, Code Vein 2 ha llegado este para recordarnos por qué el género anime-soulslike tiene una identidad tan potente. Esta secuela no solo refina el combate, sino que introduce el sistema de Jaulas y una gestión de peso mucho más estricta que castiga a los jugadores descuidados.
En esta guía, vamos a desgranar los elementos fundamentales para que tu Revenant sobreviva a las primeras horas en MagMell y no te quedes atascado en el primer gran muro de dificultad: Franz, el Asaltante Abatido.
Códigos de Sangre
Aunque puedes cambiar de clase, empezar con el pie izquierdo te hará sufrir contra Franz, el Asaltante Abatido. Estos son los arquetipos que dominan el Code Vein 2:
- Tier S (Destreza – Código Noah): Enfocado en parries y críticos por la espalda. Es la clase con el DPS (Daño por Segundo) más alto para limpiar mapas.
- Tier A (Tanque – Código Josee): Ideal para aturdir jefes. Si usas Espadones, este código te da «Superarmadura» para que no te corten los ataques.
- Tier B (Balanceado – Código Lou): Bueno para todo, maestro de nada. Úsalo solo para aprender las mecánicas básicas.
Te invitamos a leer nuestra guía sobre los Códigos Sangre en Code Vein 2:
El sistema de Jaulas (Velos de Sangre): Desbloqueando tu verdadero poder
Las Jaulas son la evolución de los Velos de Sangre del primer título. Aunque su función principal sigue siendo drenar Icor para alimentar tus Dones (habilidades), en MagMell dictan tu progresión técnica mucho más que tu nivel de personaje. No cometas el error de elegirlas solo por estética; aquí está lo que realmente importa:
Desbloquear la Segunda Ranura de Arma: Este es el secreto mecánico que el juego no explica claramente. Al inicio, estás limitado a portar una sola arma cuerpo a cuerpo. Para desbloquear la capacidad de equipar una segunda arma y cambiar rápidamente entre ellas en combate (Weapon Toggle), es obligatorio mejorar cualquier Jaula a nivel +11.
- Consejo: No malgastes materiales en muchas Jaulas al principio. Céntrate en una y busca Platino Puro en el Sector 3 para alcanzar ese nivel +11 cuanto antes.
Rasgos de Vínculo (Pasivos): A diferencia de los Velos antiguos, las Jaulas poseen Rasgos de Vínculo. Estos son efectos pasivos que se activan solo al equiparlas.
- Por ejemplo: La Jaula de Hiedra (Ivy) otorga resistencia nativa al estado de Corrosión, el cual es letal en los pantanos de la zona inicial. Si ignoras los Rasgos y solo miras la defensa física, morirás por daño de estado antes de llegar al jefe.
Ataque de Drenaje: Recuerda que cada Jaula tiene un tipo de ataque de carga distinto (Ogro, Aguijón, Sabueso, Hiedra). Usar un ataque de drenaje cargado no solo recupera Icor, sino que aumenta tu capacidad máxima de Icor temporalmente, algo vital para mantener los buffs activos en peleas largas.
Cómo conseguir el Final Verdadero
Code Vein 2 maneja sus finales de una forma peculiar: se desbloquean en una secuencia cronológica. Si quieres ver el final «bueno», esta guía te recomienda no saltarte las Misiones de Decisión Cronológica.
En la siguiente nota te explicamos cómo no perderte el final verdadero y las condiciones que requieres para lograrlo.
Gestión del Peso y Movilidad: Tipos de Evasión
En Code Vein 2, la estadística de Movilidad no es una sugerencia, es la dificultad del juego. Tu tipo de evasión se calcula comparando el Peso Total (la suma de tus dos Armas + tu Jaula) con el Límite de Peso de tu Código de Sangre actual.
Existen solo tres estados de movilidad. Conocerlos es la diferencia entre esquivar un golpe o morir:
- Movilidad Rápida (Deslizamiento): Tu personaje se «teletransporta» o desliza a gran velocidad. Es el estado ideal. Consume muy poco Vigor (Stamina) y ofrece la mayor cantidad de fotogramas de invencibilidad. Es obligatorio para builds de Destreza.
- Movilidad Normal (Rodar): La voltereta estándar. Es segura para la mayoría de combates, pero tiene una recuperación más lenta que el deslizamiento. Si te pasas del peso óptimo, caerás a esta categoría.
- Movilidad Lenta (Caída Pesada): El personaje cae pesadamente contra el suelo al intentar esquivar. Tarda casi 2 segundos en recuperarse. Evita esto a toda costa. Contra jefes rápidos como Franz, tener movilidad lenta es una sentencia de muerte, a menos que bases tu estrategia enteramente en bloquear con un Espadón o Fortificación.
Consejo: Si tu movilidad es «Lenta», revisa tu inventario. A veces, cambiar una Jaula pesada (tipo Ogro) por una ligera (tipo Hiedra) es suficiente para volver a «Normal» o «Rápida» sin sacrificar tu arma favorita.
Los Secretos de MagMell
Muchos jugadores llegan al final del juego sin saber que se han dejado la mitad de las mecánicas atrás. Aquí tienes los tres secretos más importantes que debes conocer:
- El Segundo Slot de Arma (Cambio Rápido): No es un error, es una mecánica oculta. Para desbloquear la capacidad de llevar dos armas principales y cambiar entre ellas con el D-Pad, necesitas mejorar tu Jaula (Jail) a nivel +11. Antes de eso, estarás limitado a una sola arma. Prioriza el farmeo de Platino Puro en el Sector 3 para lograrlo.
- La Compuerta de las Ruinas en el Distrito 0: En la zona inicial, verás una puerta que no se abre. No pierdas el tiempo buscando llaves. Esta ruta solo se desbloquea si tienes el Vestigio de Lou en tu inventario (se consigue tras el tercer Boss) y regresas aquí. Dentro encontrarás al Mercader Oculto.
- Rasgos de Vínculo (Pasivos): No mires solo la defensa. Cada Jaula tiene un «Rasgo de Vínculo» único. La Jaula de Hiedra (Ivy), por ejemplo, otorga inmunidad al estado Corrosión, vital para sobrevivir a los pantanos.
Dominar Code Vein 2 requiere tiempo, pero con estos consejos iniciales sobre Blood Codes y el sistema de Jails, estarás un paso por delante de la mayoría. Recuerda que la experimentación es la clave: no tengas miedo de cambiar de código si un jefe se te resiste.
¿Te ha servido esta guía para entender los finales o tienes problemas con el escalado de armas? ¡Déjanos tu consulta en los comentarios de Carameloraro!

