Te revelamos la ubicación exacta de los fragmentos de tablilla, la resolución de puzles clave y cómo dominar las nuevas herramientas de rastreo en la versión definitiva de Dragon Quest VII Reimagined.
El lanzamiento de Dragon Quest VII Reimagined el pasado 5 de febrero de 2026 ha sido recibido con aclamación universal, logrando una puntuación media de 95/100 en los principales agregadores de crítica.
La prensa especializada destaca el soberbio rendimiento técnico en Nintendo Switch 2, donde el juego alcanza los 60fps estables y luce un renovado estilo visual que mezcla el encanto clásico con una iluminación dinámica moderna.
Dicho esto, vale la pena recordar que Dragon Quest VII Reimagined se encuentra también disponible oficialmente para PlayStation 5 y Steam.
Los fans han elogiado la agilización de la narrativa y la inclusión de actuación de voz, elementos que han convertido a esta versión en la puerta de entrada ideal para quienes se sintieron intimidados por la lentitud de las ediciones originales.
Qué son los Fragmentos de Tablilla en Dragon Quest VII Reimagined
Los Fragmentos de Tablilla son objetos de piedra ancestrales que funcionan como el motor principal de progresión del juego. Existen fragmentos de cuatro colores básicos—amarillo, verde, azul y rojo—además de fragmentos especiales como los de plata.
Su función es ser colocados en los pedestales del Santuario Místico para desbloquear portales que transportan al grupo a islas del pasado. Al resolver los conflictos en estas regiones, las tierras regresan al presente, permitiendo al jugador restaurar el mapa del mundo pieza por pieza.
Ya que es un elemento clave en Dragon Quest VII Reimagined, te ayudaremos con una guía para conseguirlos.
Guía de obtención de fragmentos esenciales
Para avanzar de forma fluida por el inicio y nudo de la historia, es vital conocer la ubicación exacta de las piezas que suelen causar más confusión debido al nuevo diseño de niveles en 3D:
| Región / Isla | Fragmentos y Ubicación Exacta (Versión 2026) |
| Estarda (Presente) | 4 Amarillos: Uno te lo da Kiefer, otro tu padre Pescado. El tercero está en el cofre tras ayudar a Paco y el cuarto en la cornisa de la sala del tesoro. |
| Ballymolloy (Pasado) | 1 Verde: Dropeo del Golem. 1 Rojo: En el suelo, justo detrás de la estatua de la Diosa. |
| Ballymolloy (Presente) | 1 Verde: Te lo entrega el mercader en la parte alta de la torre. 1 Rojo: En el montículo central de la sala principal. |
| Bahía de las Llamas (Pasado) | 1 Rojo: Tras derrotar al jefe Inferno. 1 Verde: Regalo de Palmela por salvar el pueblo. |
| Bahía de las Llamas (Presente) | 1 Verde: Dentro de la tienda del pueblo. 1 Gris: Al fondo del túnel en la cueva pequeña. |
| El Arca (Pasado) | 1 Rojo: Al final del túnel lateral en la Gruta del Sello. |
| El Arca (Presente) | 1 Amarillo: Tras la casa del Alcalde (donde están los animales). 1 Rojo: En una alcoba al entrar a la Gruta. 1 Rojo: Te lo entrega el Farsante. |
| Faraday (Pasado) | 1 Azul: Tras vencer al jefe Matatodo. 1 Rojo: En el almacén de la ciudad de Frobisher. |
| Faraday (Presente) | 1 Amarillo: Entre los jarros de la posada de Frobisher. 1 Gris: En el calabozo del Castillo Faraday. 1 Rojo: Te lo da la nieta de Ambrose. |
| Clan de los Nómadas (Pasado) | 1 Gris: En el sector noroeste del mapa. 1 Rojo: En la cabaña situada detrás de la de Autónymus. |
| Clan de los Nómadas (Presente) | 2 Azules: Uno en el sitio de excavación y el otro te lo entrega Aira al unirse al grupo. |
| Abadía de Vocatio (Pasado) | 1 Azul: Lado oeste de la Perdición del Peregrino. 1 Gris: Sótano nivel 1 de la propia Abadía. |
| Probosco (Pasado) | 1 Gris: Segundo nivel de la casa del Alcalde. 1 Gris: En la jaula de la sala del tesoro. 1 Rojo: Almacén del Prof. Wade. |
| Probosco (Presente) | 1 Plata: Entrega 50 Mini medallas al Rey Máximo. 1 Gris: En el trono de Gracos dentro de la Ciudadela Hundida. |
| Al-Balad (Pasado) | 1 Azul: Sótano nivel 1, dentro del almacén. |
| Al-Balad (Presente) | 1 Gris: Dentro de un jarrón (rómpelo en la zona principal). |
| Hubble (Pasado) | 1 Rojo: En la tesorería del Palacio del Templo. |
| Hubble (Presente) | 1 Azul: Nivel 1 del Palacio. 1 Gris: Sala oculta del Gran Conjuratorio. |
| Valle de Eolo (Pasado) | 1 Azul: Dentro de la casa del Pretor. |
| Valle de Eolo (Presente) | 1 Azul: Nivel 4 del Santuario. 1 Verde: En la tumba de la región La Bravoure. |
| Buccanham | 3 Azules: Repartidos entre la zona del faro y el casino (integrados en la ruta obligatoria de 2026). |
| Santuario / Final | 2 Grises: Uno detrás del altar del Santuario Místico y otro bajo la cubierta del Dragón de los Mares. |
Los 14 Fragmentos de Misterio (Post-Game)
Estos activan las mazmorras secretas una vez terminas la historia:
- Ciudadela Hundida (Presente): Vence a Gracos V.
- Cueva de Coral: Te lo da una sirvienta en el nivel 3.
- Mansión del Rey Máximo: Por entregar 85 Mini medallas.
- Estarda (Final): Durante la «vuelta de la victoria», baja al pozo de Estarda. ¡Si no lo agarras ahí, tienes que matar al jefe final de nuevo!
- Cueva del Otro Mundo: El jefe (el Todopoderoso, aunque el diálogo involucre a Sir Mervyn) te suelta 3 fragmentos tras vencerlo en menos de 20 turnos, tres veces seguidas.
- Paso del Precipicio: Cofre oculto tras el evento del Espíritu del Viento.
- (Los restantes están en cofres de las nuevas islas opcionales como Villa Labanda y Vienno).
Los 7 Fragmentos Misceláneos
Se usan en los pedestales grises para islas que ya no son obligatorias en la versión Reimagined:
- Petalia: 2 fragmentos (uno en el pozo del pasado, otro en el presente).
- Villa Labanda / Vienno: 5 fragmentos repartidos en estas mini-historias que Square Enix dejó como contenido opcional para agilizar la trama principal en 2026.
Herramientas de búsqueda en la versión Reimagined
Para esta edición de 2026, Square Enix ha incluido mecánicas que facilitan el rastreo de estas piezas, evitando que el jugador se quede atascado por horas:
- Buscador de Fragmentos: Es un radar integrado en la interfaz que parpadea con mayor intensidad cuando hay un fragmento cerca. Es fundamental usarlo al rotar la cámara de 360 grados, ya que muchos objetos ahora están ocultos detrás de pilares o bajo escaleras que antes eran invisibles en 2D.
- Charla de equipo (Botón B): Al hablar con tus aliados, como Maribel o Kiefer, estos suelen ofrecer pistas contextuales sobre si falta algún fragmento en la zona actual o qué NPC podría tener información relevante.
- Reinicio de Puzles: Si te bloqueas en acertijos como el del Pozo del Silencio, donde debes orientar espejos para reflejar luz, el juego permite reiniciar la habitación desde el menú de opciones sin tener que salir de la mazmorra.

